Программное содержание. Учить детей выразительно двигаться в соответствии с музыкальным образом. Улучшать качество пружинящего бега.
Казачья
Музыка Т. Вилькорейской
Описание. В игре участвуют мальчики. Они стоят в кругу. В центре круга боевой конь, на котором стоит командир - мальчик с красным флажком в правой руке.
Вступление. Такты 1-2. Дети стоят.
Такты 3-18. Скачут на воображаемых конях, делая легкие пружинящие полуприседания. У каждого левая рука вытянута вперед, ладонью вниз, пальцы сжаты - держат поводья. Правая рука поднята вверх.
Такты 19-49. Командир сходит с коня, кладет флажок на скамейку, пружинящим бегом, невысоко поднимая ноги, приближается к двум стоящим рядом бойцам и, пройдя между ними, идет за кругом. За ним двигаются дети (круг выворачивается). На 49-м такте все - останавливаются.
Такт 50. Командир делает шаг внутрь круга и имитирует игру на трубе. Двое мальчиков, стоящих рядом с ним, поворачиваются спиной друг к другу и бегут в разные стороны. Обежав круг, они должны взять лежащий флажок и встать на коня. Тот, кто сделал это первым, становится командиром.
Методические указания. Сделать коня можно так: к одному из концов устойчивой, невысокой скамейки прикрепляется в наклонном положении палка с плоскостной головой лошади. Чтобы соревнующиеся начали бегать одновременно, можно сосчитать: "Раз, два, три - беги!"
Композиция движений В. Цивкиной
ПОИСК:
DANCELIB.RU 2001-2019
При копировании материалов проекта обязательно ставить активную ссылку на страницу источник:
http://dancelib.ru/ 'DanceLib.ru: История танцев'